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数字媒体技术

专业名称

数字媒体艺术

培养方向

数字游戏设计、数字建筑可视化设计、VR艺术设计、数字图形图像设计

授予学位

艺术学学士学位

培养目标

   培养学生全面发展,具有较好的基础理论知识,掌握数字媒体艺术专业的基本理论,基本技能,获得工程师的基本素质。有较强的技术应用能力和一定的创新发展能力,能综合运用所学知识在数字游戏、虚拟现实建筑动画、数字图像设计等新一代数字媒体领域的专业设计机构、传播机构、企业、院校、研究单位从事数字媒体方向的设计、教学、研究和管理工作,且素质良好、理论扎实、技能实用、踏实奋进的数字媒体专业人才。

主干课程

1

数字媒体艺术导论

2

艺术概论

 

3

数字角色设计

4

文字引擎游戏创作

 

5

游戏demo设计

6

CG制作

 

7

手机游戏创作

8

数字动画技术

 

9

数字影视剪辑艺术

10

数字动画创作

 

11

影视栏目包装

12

数字短片创作

 

13

建筑设计表现

14

建筑动画设计

 

15

展览展示设计

16

后期合成与剪辑

就业方向

   毕业生主要在游戏设计公司、游戏运营公司、影视动画公司、网络公司、虚拟现实公司、房地产公司、广告设计公司、园林设计制作公司、市政规划院等相关单位工作。