专业名称 |
数字媒体艺术 |
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培养方向 |
数字游戏设计、数字建筑可视化设计、VR艺术设计、数字图形图像设计 |
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授予学位 |
艺术学学士学位 |
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培养目标 |
培养学生全面发展,具有较好的基础理论知识,掌握数字媒体艺术专业的基本理论,基本技能,获得工程师的基本素质。有较强的技术应用能力和一定的创新发展能力,能综合运用所学知识在数字游戏、虚拟现实建筑动画、数字图像设计等新一代数字媒体领域的专业设计机构、传播机构、企业、院校、研究单位从事数字媒体方向的设计、教学、研究和管理工作,且素质良好、理论扎实、技能实用、踏实奋进的数字媒体专业人才。 |
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主干课程 |
1 |
数字媒体艺术导论 |
2 |
艺术概论 |
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3 |
数字角色设计 |
4 |
文字引擎游戏创作 |
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5 |
游戏demo设计 |
6 |
CG制作 |
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7 |
手机游戏创作 |
8 |
数字动画技术 |
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9 |
数字影视剪辑艺术 |
10 |
数字动画创作 |
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11 |
影视栏目包装 |
12 |
数字短片创作 |
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13 |
建筑设计表现 |
14 |
建筑动画设计 |
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15 |
展览展示设计 |
16 |
后期合成与剪辑 |
就业方向 |
毕业生主要在游戏设计公司、游戏运营公司、影视动画公司、网络公司、虚拟现实公司、房地产公司、广告设计公司、园林设计制作公司、市政规划院等相关单位工作。 |