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2016-2018年就业情况

专业 2016年 2017年 2018年
就业率 专业对口率 就业率 专业对口率 就业率 专业对口率
游戏设计与制作 99.35% 92.81% 99.12% 88.50% 100% 84.13%
电脑艺术设计 99.38% 90% 100.00% 93.42% 100% 90.41%
产品造型设计 100% 80.56% 96.88% 93.75% 96.88% 84.38%
展示设计 99.14% 93.04% 97.98% 88.89% 100% 98.08%
广告设计与制作 99.62% 91.32% 100.00% 91.49% 99.37% 90.51%
室内装饰设计 99.07% 87.26% 99.10% 84.68% 99.07% 81.48%
环境艺术设计 100% 79.63% 98.21% 89.29% 100% 92.98%
工艺美术品设计与制作 99.13% 96.49% 99.19% 84.68% 97.89% 97.32%
珠宝首饰工艺及鉴定 96.77% 81.67% 98.11% 94.34% 100% 96.77%
时装设计 100% 98.51% 100.00% 84.09% 100% 78.46%
多媒体设计与制作 98.63% 88.89% 100.00% 90.11% 92.82% 89.41%
传媒策划 95.45% 90.48% 100.00% 80.00% 100% 78.95%
艺术设计 100% 90.79% 98.53% 89.71% 97.89% 88.73%

其他就业情况详见毕业生就业质量年度报告


专业名称调整说明

根据教育部教职成[2015]10号文件要求,2016年依据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录(2015年)》对现设专业进行调整更新,具体专业调整如下:

现专业名称 对应原专业名称
游戏设计 游戏设计与制作
动漫设计 游戏设计与制作
艺术设计 艺术设计
广告设计与制作 广告设计与制作
展示艺术设计 展示设计
产品艺术设计 产品造型设计
环境艺术设计 环境艺术设计、装饰艺术设计
室内艺术设计 室内装饰设计
公共艺术设计 新增专业
首饰设计与工艺 珠宝首饰工艺及鉴定
工艺美术品设计 工艺美术品设计与制作
服装与服饰设计 时装设计
陶瓷设计与工艺 工艺美术品设计与制作
雕刻艺术设计 工艺美术品设计与制作
玉器设计与工艺 工艺美术品设计与制作
皮具艺术设计 工艺美术品设计与制作
数字媒体艺术设计 电脑艺术设计、多媒体设计与制作、交互媒体设计
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